Técnico en desarrollo de juegos apuesta CFT. San Agustín este 2020.
Por Gustavo Bueno Director Agencia de medios Ecoestrategas.
VIDEOJUEGOS EN LA REGION DEL MAULE.
Los videojuegos se han posicionado como una de las industrias culturales más potentes a nivel mundial, superando al libro, la música y el cine. Gracias a la democratización de los dispositivos móviles, cualquier persona puede ser Gamer.
Los videojuegos generan más de 135 mil millones de dólares al año y esta cifra va en aumento gracias a que un tercio de la población mundial, 2.500 millones de personas, posee un videojuego en alguno de sus dispositivos.
Chile no está exento de este fenómeno, la empresa nacional factura un monto cercano a 6 millones de dólares anuales con más de 120 títulos y 80 estudios que se dedican a desarrollar videojuegos 100% chilenos. Los expertos vaticinan que los próximos 5 años las ventas aumentaran a 50 millones anuales. Teniendo en cuenta estos números, surge el desafío de formar y capacitar desarrolladores para enfrentar el crecimiento exponencial de esta industria en nuestro país.
En la región del Maule y principalmente en Linartes, el CFT San Agustín toma la delantera en el área, impartiendo la carrera de Técnico en Desarrollo de Videojuegos, la cual pretende proporcionar a los estudiantes las herramientas necesarias para diseñar y desarrollar juegos para distintas plataformas: dispositivos móviles, computadoras y consolas. “Un desarrollador de videojuegos debe tener conocimientos amplios en tres áreas importantes dentro de la industria; la programación, el diseño de mecánicas de juego y el arte. El pensamiento lógico convive con la sensibilidad y la creatividad del arte. La creación de historias, mecánicas de juego, ilustraciones, animaciones y música no podrían existir sin las instrucciones de un Código que les dé un lugar en el espacio, un comportamiento o una función determinada”, dice Carlos Moreno jefe de la carrera Técnico en Desarrollo de Videojuegos del C.F.T. San Agustín.
La inserción de carreras tecnológicas en la región tiene como objetivo aumentar el campo laboral de nuestros jóvenes, la poca empleabilidad de la zona hace que la población emigre a otras ciudades en busca de oportunidades, pero un profesional del desarrollo de videojuego o de cualquier otra carrera tecnológica tiene la capacidad de trabajar desde su casa, a distancia, para empresas de otras regiones o países. La industria del videojuego en Latinoamérica está teniendo un crecimiento importante y constantemente necesitan “mano de obra” para sus proyectos, lo mismo sucede con el resto del mundo; Europa, China y Estados Unidos son lugares en donde los profesionales son escasos y muy cotizados, por lo mismo, no tienen problemas en contratar a una persona de Cauquenes, Linares o Talca. Internet da la posibilidad de estar conectados trabajando desde cualquier parte del mundo, sólo falta que nuestra región rompa los paradigmas y se habrá a nuevas oportunidades laborales no tradicionales.
“En Talca se encuentra la empresa de videojuegos Micropsia Games que concretó un importante acuerdo con Nintendo para que su juego The Watchmaker sea publicado en la consola Nintendo Switch. Sin duda es un logro muy importante para nuestra región y esperemos pueda abrir las puertas para que más empresas del Maule puedan apostar a mercados internacionales”, dice Carlos.
Para los siguientes años se proyecta que la industria del videojuego siga creciendo a pasos agigantados, esto sumado a las nuevas posibilidades de la “realidad virtual”, que ya se aplica en áreas de la educación, experiencias virtuales para entrenamiento de personas, marketing con realidad aumentanda y un sinfín de posibilidades más, hacen del videojuego un atractivo negocio donde poder invertir, crear empresas y generar empleabilidad en la región.
Sin duda los próximos años estarán marcados por el crecimiento tecnológico de nuestro país y Linares no puede quedarse atrás, debemos modernizarnos y proyectarnos hacia un futuro digital que cada día se acerca con mayor velocidad.